Феникс Фламм представил книгу об универсальных законах системных кризисов
31.12, 18:32
Предприятие шинного комплекса вошло в десятку лидеров ESG-рейтинга RAEX
24.12, 16:25
Технология HPP меняет правила игры на российском рынке готовой еды
19.12, 21:08
Векторы устойчивого развития модной индустрии: в ТПП РФ прошла дискуссия лидеров рынка
19.12, 10:39
Гармония и благополучие: растет интерес к интеграции древних знаний в современную практику
12.12, 00:22

Ученые МГУ им. М.В. Ломоносова сообщили, что причиной погружения в онлайн-игры, а впоследствии и зависимости от них является естественная потребность человека в эмоциональном развитии.
Установлено, что геймеры всегда желают достичь как можно более высокого уровня эмоционального развития. Ученые изучали интернет-поведение с точки зрения групповых процессов и эмоциональной реакции.
Основной способ изучения — включенное наблюдение, а объект изучения — общение в чатах и на форумах, игры, в частности — мультиплеерные особенности игры «Травиан».
По завершении исследования ученые пришли к выводу, что погружение в игру обусловлено необходимостью в эмоциональном развитии. Отмечен переход игроков от простых к более сложным формам коммуникации.
В будущем планируется провести исследования с применением анкетирования, опросников, экспериментальных методов.
По материалам: gosindex